Unity3D – explorando un poco mas
Bueno el otro dia continue jugando un poco mas con unity3d, segui solamente la parte numero 1 del tutorial para hacer un fps. (ver tutorial). Hacer todo fue bastante sencillo e intuitivo. La interfaz de unity es muy amigable. Los modelos en 3D me los baje gratis de paginas de por ahí.
Para exportarlos a unity, deben exportarlos con su programa favorito para el manejo de 3D(3ds max, maya, blender, cinema3d) a formato FBX. Yo use 3ds max. Luego en unity lo importan como un nuevo asset, con respecto a los materiales, unity3D genera perfectamente todos los materiales con contiene el modelo, pero lamentablemente la mayoria de texturas externas, tuve que importarlas a mano luego de pasar el modelo.
Agregar los pocos funcionamientos que tiene el ejemplo me tomo mucho menos tiempo de lo que me tomo construir el mundo. Unity trae incorporado un asset llamado First Person Controller, este componente ya incorpora los movimientos del personaje con el teclado y el movimiento de camara con el mouse. El resto es cosa de ver el link al tutorial original.
Aca el resultado de mas menos 5 horas de trabajo.





Sera que me puedes regalar el ejemplo que hiciste para guiarme
No existe mejor guia que esta. http://unity3d.com/support/resources/tutorials/fpstutorial
Saludos
Perdon Miguel es el de los autos que hiciste
es que me parece buenisimo y seria una excelente guia
Sigo trabajando sobre ese ejemplo, cuando lo termine evaluare si lo comparto, es muy probable, pero por ahora no. Lo lamento. Saludos
Tranquilo Miguel Un abrazo y estare atento
Hola Miguel quisiera preguntarte si tienes un script que me cambie de camara con solo oprimir una tecla ejemplo una camara apunta a un objeto y la otra a otro cuando oprima una tecla haga el cambio de camara
No existe mejor guia que esta. http://unity3d.com/support/resources/tutorials/fpstutorial
Saludos