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Detonator – Explosion Framework para Unity3D

lunes, 15 de febrero de 2010 miguelMoraleda Dejar un comentario Ir a comentarios

Detonator es un framework desarrollado por Ben Throop en el Unity Summer of Code 2009. Este conjunto de scripts hace facil la incorporacion de explosiones a nuestros proyectos con Unity. En su uso mas sencillo, Detonator es un componente que puede ser atachado a cualquier GameObject. En tiempo de ejecucion crea explosiones que son configurables en muchos aspectos, tales como color. tamaño, duracion detalle y sub’elementos como chispas, humo o ondas de choque. Tambien podemos usar Detonator para crear nuestras propias explosiones, extendiendo los scripts para modificarlos.

Este framework es una excelente extension para sus projectos hechos con unity.

PAGINA EN EL SITIO DE UNITY

DESCARGAR UNITY PACKAGE

Lean mas sobre este excelente recurso en el Blog de Ben Throop

Hagan click en una de las imagenes de abajo para verlo en accion. Necesitan tener instalado el plugin de Unity.
NOTA: Aveces me a dado problema con IE, si les pasa algo similar prueben con otro browser
explosion1



Categories: Unity3D Tags: ,
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